
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】
在西方奇幻的寰球里,龙是一种奥秘而刚劲的生物,它们领有着超凡的力量和颖悟,是许多东说念主敬畏和珍爱的对象。然而,也有一些东说念主,他们起火足于仰望龙的存在,他们念念要与龙诞生一种特等的有关,他们念念要成为龙的伙伴,以致是龙的主东说念主。他们被称为驯龙者,他们用我方的勇气和颖悟,去寻找、孵化、培养和使用我方的龙伙伴,与它们一齐冒险、宣战、成长。

今天咱们要聊的《龙之灵域》等于这么一款以驯龙系统为卖点的西方奇幻配景的MMORPG手游。该作由网易游戏打造,刚刚在近期完成了国服的首测测试。

本作除了驯龙系统除外,无行状设定亦然游戏的主要亮点之一,玩家不错解放切换不同的刀兵和手段,享受各种化的玩法和战略组合。为清醒解更多对于《龙之灵域》的开拓故事和将来打算,17173在近期采访到了《龙之灵域》开拓团队,以下是采访施行的摘录:
《龙之灵域》是一款西方奇幻格调的 MMORPG 手游; 游戏选拔无行状设定,玩家不错解放切换不同的刀兵和手段,享受各种化的玩法和战略组合; 游戏的脾气玩法是驯龙系统,玩家不错孵化、培养和使用我方的龙伙伴,体验与巨龙并肩宣战的乐趣; 游戏有丰富的 PVE 和 PVP 施行,包括做事器首长战、怪物攻城、据点战、攻城战等,扶助跨服对战; 将来打算加入包括考古、英灵等全新玩法,怒放亚龙阶段,增多新的刀兵等。以下是采访原文:
17173:《龙之灵域》是若何打造出一个千里浸式的视觉盛宴的?你们在游戏画面、音效、作为、场景等方面有哪些更正和打破?
A:咱们在创作之初就尽头肃肃游戏所带给玩家的氛围感,从插足游戏的出身地龙墓峡谷一直到龙蛋的孵化齐尽可能地通过环境渲染来映衬游戏的氛围,以达到千里浸式的体验。在游戏画面上,咱们会字据不同的地形来突显康纳图斯寰球的精彩,以暗色彩为主的设定也会愈加契合西方奇幻寰球的主题。

在游戏画面、音效、作为以及场景等方面咱们相比肃肃真实性,比如画面中变装的形体比例,插足游戏移动之后适配的脚步声等等,变装肢体作为也尽头当然,这是咱们以为相比有打破的所在。

17173:为什么取舍无行状设定?这种设定给玩家带来了哪些上风和挑战?
A:因为同类型的mmorpg游戏取舍行状之类的会让好多玩家难以割舍,咱们念念通过走无行状设定阶梯为玩家们提供更各种化的取舍和发展,现在咱们游戏暂时设定了6种不同的刀兵系统,玩家不错取舍3种插足战场,不同的刀兵组合贮蓄着独到的协同强化作用,不错给玩家带来极具战略性的BD乐趣,满足龙骑士们的操作体验。

这种设定的上风等于不错让大家一个变装体验到多种不同刀兵玩法,同期也不会出现爆出来的武用具不了这种情况,举例在打Boss或者副本的时候玩家自己就不错有更多战略组合,虽然也存在一定的挑战,那等于又名老到的玩家需要左右多种刀兵的使用技能,日韩欧美久久这需要玩家花时候来进行训练,摸索不同家数的嘱咐。
17173:《龙之灵域》的多刀兵系统是若何遐想和结束的?这种解放切换不同的刀兵和手段的遐想不错给玩家带来哪些特等体验?可否共享一些使用小技能?
A:龙之灵域的多刀兵系统基于西方奇幻风的设定,给到了弓箭、双刀、法杖以及大剑等具有代表性的刀兵,只好格调契合,咱们就会将其加入到游戏中。对于解放切换不同刀兵和手段的遐想,咱们的初志是为玩家们创造更多的操作空间,比如不错先拉开身位使用弓箭poke,之后贴身大剑斩杀等,机动搭配刀兵打出更高的上限是咱们开拓这一玩法的指标,将来咱们也打算加入更多有脾气刀兵来丰富咱们的刀兵系统,也请诸君玩家期待。

17173:游戏脾气的驯龙玩法具体是若何的?玩家不错若何与龙族诞生条约,培养和使用我方的龙伙伴?
A:这是咱们游戏的脾气玩法,通过使用孵化石孵化龙蛋来赢得属于我方的巨龙,从少小时间冉冉养成,通过品级的升迁不错渐渐升迁体型,从之前的小宝宝造成盈篇满籍的巨龙。将孵化后的巨龙摈弃在出战位上就不错与咱们一齐并肩宣战,给主角提供宣战增益,将来咱们还会接续怒放更多全新的体验,举例醒觉、进化、防守、坐骑、龙晶等等系统来丰富龙骑士们的驯龙体验。跟着玩家的成长还会赢得不同类型的巨龙,取舍最稳妥的伙伴成为勇敢的龙骑士吧!



17173:《龙之灵域》有哪些大型攻城战的施行和规章?玩家不错若何参与到公会PK中,体验热血激燃的团战乐趣?
A: PVE方面会有做事器首长战以及公会为单元的怪物攻城, PVP后续会有小团队的据点战以及公会定约之间的攻城战,主打的等于方式迢遥的多东说念主混战,偶然体验到最真实的干戈感受。而且在做事器间和各自定约并迢遥界,跨服对战是十足莫得问题的。
17173:《龙之灵域》在开拓过程中遭受了哪些繁难和挑战?你们是若何克服的?
A:主要的挑战来自于既要满足mmo玩家充分的游戏需求,又要符持机玩家碎屑化时候两者之间的斡旋,在这方面好多玩法的开拓要满足上手书单难于明慧,况且不占用太多的专注力;而昨年12月的疫情爆发打乱了总共的开拓节律,履历了一次全民抗疫宣战后,一直到2月初才十足复工复产,然而对进程的影响是实实在在的,首测并莫得达到好多玩家的预期,判辨开拓组还需要更多时候和力图......
17173:首测之后,玩家的反映主要网络在哪些方面,您对玩家提供的提出有什么成见?
A:反映主要网络在做事器波动、刀兵获取以及生手带领等方面;对于做事器问题还是从基础架构方面入辖下手优化,确信下次体验会比首测好好多;刀兵获取咱们将扩张打造模块,作念一个十足零付费装备的获取,主打一个十足公说念的游戏环境;生手方面将重构总共这个词生手体系,玩家将在生手阶段赢得更多更好的经由体验;
17173:《龙之灵域》将来有哪些更新和优化的打算?
A:下次测试将加入考古、英灵等全新玩法,装备、手段等系统也会带来大幅优化重构,龙方面也将怒放全新的亚龙阶段,给玩家带来更多的游戏体验。
将来除了上头提到的首长、据点以及攻城战除外,还会有全新重构的无尽之塔以及无尽迷宫;包括全新的刀兵,带给玩家更多的手段组合。